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Digital Fashion: Virtual Garments mit CLO - Basics I

IFP Gesellschaft für Fortbildung und Personalentwicklung mbH

Bildungsweg:

Zielgruppe:

Personen, die Kleidungsstücke, Accessoires und Outfits in 3D visualisieren wollen. Die Inhalte sind relevant für Personen aus den Bereichen der Modebranche, Designerbranche, Werbebranche, Produktentwicklung, Agenturen, Kleiderindustrie, Textilindustrie, Fotografie, Gestaltung, Mode-Schulen, Gamebranche, Filmbranche, dem Marketing und allgemein kreativen Berufen. Angesprochen sind auch Personen, die einen Wechsel in den kreativen Bereich anstreben. Zu nennende Berufe sind Mode-Designer, Bekleidungstechniker, Produktentwickler, Schnittmacher, Musterhersteller, Produktionsplaner, Technische Zeichner, Modeberater, Stylisten, Modellagenturen, Fotografen, Designer, Grafiker und Mediengestalter. - Arbeitssuchende - Beschäftigte - Berufsrückkehrer*innen - Menschen ohne Berufsabschluss - Unternehmen

Vermittelte Kompetenzen:

graphische Konzeption von statischen Bildern, Erstellung und Bearbeitung von Material, Erstellung und Bearbeitung von statischen Bildern, Erstellung und Bearbeitung von computergeneriertem Bildmaterial (Rendering), Erstellung und Bearbeitung von 3D Grafiken, Spezifische Software bedienen

Finanzierungsmöglichkeiten:

Agentur für Arbeit; Berufsförderungsdienst der Bundeswehr; Bildungsgutschein (BGS); Jobcenter; Renten- und Unfallversicherungsträger

Präsenz-Anteil:

Online

Dauer:

344 Stunden