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Digital Fashion: Virtual Garments mit CLO - Produktentwicklung III

vhs-Weiterbildungsakademie Kelheim e.V.

Bildungsweg:

Zielgruppe:

Diese Weiterbildung ist geeignet für Personen, die Kleidungsstücke, Accessoires und Outfits in 3D visualisieren wollen. Die Inhalte sind relevant für Personen aus den Bereichen der Modebranche, Designerbranche, Werbebranche, Produktentwicklung, Agenturen, Kleiderindustrie, Textilindustrie, Fotografie, Gestaltung, Mode-Schulen, Gamebranche, Filmbranche, dem Marketing und allgemein kreativen Berufen. Angesprochen sind auch Personen, die einen Wechsel in den kreativen Bereich anstreben. Zu nennende Berufe sind Mode-Designer, Bekleidungstechniker, Produktentwickler, Schnittmacher, Musterhersteller, Produktionsplaner, Technische Zeichner, Modeberater, Stylisten, Modellagenturen, Fotografen, Designer, Grafiker und Mediengestalter.

- Arbeitssuchende
- Beschäftigte
- Berufsrückkehrer*innen
- Menschen ohne Berufsabschluss
- Unternehmen

Vermittelte Kompetenzen:

graphische Konzeption von statischen Bildern, Erstellung und Bearbeitung von Material, Erstellung und Bearbeitung von statischen Bildern, Erstellung und Bearbeitung von computergeneriertem Bildmaterial (Rendering), Erstellung und Bearbeitung von 3D Grafiken, Spezifische Software bedienen, Entwicklung und Umsetzung von Projekten, Aufgaben autonom erledigen

Finanzierungsmöglichkeiten:

Agentur für Arbeit; Berufsförderungsdienst der Bundeswehr; Bildungsgutschein (BGS); Jobcenter; Renten- und Unfallversicherungsträger

Präsenz-Anteil:

Online

Dauer:

400 Stunden