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Gaussianevent2

Gaussian Splatting im Dokumentarfilm

Die Art, wie wir dokumentarisch erzählen, steht vor einem Umbruch. Mit Gaussian Splatting frieren wir Orte als fotorealistische 3D-Welten ein und lösen uns von der klassischen Kameraperspektive. Doch was bedeuten diese "digitalen Zwillinge" für die Macher:innen hinter den Kulissen? Wir haben im Rahmen des DOK.fest Münchens mit Experten einen exklusiven Blick in die Zukunft der Bewegtbildbranche geworfen.

HFF Kino, München. Bernd-Eichinger-Platz 1. 80333. München

Dieses Event liegt bereits in der Vergangenheit

Gaussian Splatting klingt nach komplexer Mathematik, ist für uns in der Medienaus- und -weiterbildung ein echter Gamechanger für das visuelle Erzählen.

Was bedeutet das für unsere Teams? Stell dir vor, du filmst eine Location nicht nur, sondern du „frierst“ sie als fotorealistische, begehbare 3D-Welt ein. Durch tausende kleine Farbpunkte (die „Gaussians“) entstehen digitale Zwillinge, in denen wir uns später mit der virtuellen Kamera völlig frei bewegen können. Die starre Perspektive ist Geschichte – und das eröffnet völlig neue Wege für unsere Nachwuchstalente.

Der direkte Nutzwert für Medienhäuser:

  • Effizienz im Workflow: Zeit- und Kostenersparnis bei Locationscouting und Drehtagen. Einmal gescannt, ist das Set für das gesamte Team digital verfügbar.
  • Wetterunabhängigkeit: Der perfekte Sonnenuntergang am Set? Per digitalem Zwilling jederzeit verfügbar.
  • Archiv der Zukunft: Unbegehbare oder gefährdete Orte bleiben als immersive Erzählräume für immer greifbar.
  • Innovationsvorsprung: Wer diese Technik versteht, gestaltet die nächste Generation von Dokumentationen und immersiven Reportagen aktiv mit.

Kritisch hinterfragt

Wo stehen wir?

Natürlich haben wir auch über die Hürden gesprochen. Noch braucht es für High-End-Ergebnisse hohe Rechenleistung und das entsprechende Budget. Doch die Entwicklung ist rasant. Für uns als Ausbilder:innen bedeutet das: Wir müssen jetzt verstehen, wie wir diese Technologie didaktisch sinnvoll einbinden, um die Wettbewerbsfähigkeit des Medienstandorts Bayern zu sichern.

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Clarence Dadson

CEO/Creative Director, Design4real

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Timothy Gray

wissenschaftlicher Mitarbeiter, Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen

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Oliver Pusch

Production Support & Project Management, Film Commission Bayern

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Insa Wiese

Senior Partner- und Projektmanagerin

Frau mit schulterlangen, braunen, welligen Haaren, die lächelt und einen schwarzen Pullover mit Muster trägt. Hintergrund ist weiß.