Fördersumme
5.500€
Projektbeschreibung
Der Workshop »Go Live! Dein Workshop für Streaming [&] Content Creation« vermittelt praxisnah die Grundlagen des Livestreamings – von der technischen Einrichtung über die Gestaltung des Streams bis hin zur anschließenden Content-Aufbereitung. In einem zweitägigen Präsenzformat in Bayreuth lernen Teilnehmende den Umgang mit Streaming-Software sowie Kamera-, Licht- und Audiotechnik. Ergänzt wird der Workshop durch ein offenes Online-Training zur selbstständigen Umsetzung eigener Projekte. Die Verbindung von Vor-Ort-Workshop und digitalem Lernangebot ermöglicht einen niederschwelligen Zugang zur Welt des Streamings und unterstützt insbesondere Einsteiger:innen beim Erwerb technischer, kreativer und sozialer Kompetenzen im Bereich Content-Erstellung.
Das Projekt wurde unter anderem gefördert, weil es praxisnahe, universell nutzbare Streaming-Kompetenzen vermittelt und ein langfristig anschlussfähiges Bildungsangebot mit hoher Relevanz für Berufsorientierung und digitale Medienpraxis aufbaut.
Zielgruppe
alle, die sich für digitale Content-Erstellung interessieren – unabhängig von Vorkenntnissen
Abschlussbericht: Projekt „Go Live! Dein Workshop für Streaming & Content Creation“
Der Intensiv-Workshop fand am 21. und 22. Juni 2025 in den Räumlichkeiten des Vereins in Bayreuth statt.
- Tag 1 – Technik & Setup: Nach einer Einführung in die Streaming-Software OBS lernten die Teilnehmenden den Umgang mit Hardware wie Kameras, Capture Cards und Mikrofonen. Weitere Schwerpunkte waren die Gestaltung eigener Overlays, VTubing-Grundlagen sowie Tipps zu Moderation und Community-Management.
- Tag 2 – Kreation & Praxis: Der zweite Tag fokussierte sich auf die Ideenentwicklung für eigene Formate und den Videoschnitt mit DaVinci Resolve. Den krönenden Abschluss bildete ein gemeinsamer „Mario Kart“-Livestream, bei dem das erlernte Wissen sofort in die Tat umgesetzt wurde.
Ergänzt wurde das Wochenende durch eine Online-Follow-up-Session im September, bei der die Teilnehmenden individuelle Unterstützung bei der Einrichtung ihrer eigenen Streams erhielten.
Ergebnisse & Wirkung
Der Workshop wurde von sechs Personen besucht und erhielt durchweg positives Feedback.
- Hoher Praxisbezug: Besonders gelobt wurde die anschauliche Vermittlung, die auch kompletten Einsteiger:innen schnelle Erfolge ermöglichte.
- Diverse Zielgruppe: Es entstand eine erfreulich heterogene Lerngruppe aus jungen Vereinsmitgliedern und älteren, externen Interessierten.
- Sofortige Nutzung: Die neue Streaming-Station wurde bereits kurz nach dem Workshop intensiv genutzt, unter anderem für Let's Plays und einen Real-Life-Kochstream im Rahmen des „Queeren Streaming Monats“.
Fazit & Ausblick
Trotz kleinerer Herausforderungen, wie einem stark aufgeheizten Raum im Sommer oder einem kurzfristigen Rechnerausfall, der dank einer schnellen Leihgabe umgehend behoben wurde, war das Projekt ein voller Erfolg. Alle formulierten Projektziele wurden erreicht und die finanzielle Förderung äußerst effizient eingesetzt.
Der E-Sport UBT e.V. hat nicht nur neue Zielgruppen erschlossen, sondern auch eine solide technische Basis für die Zukunft geschaffen. Die Streaming-Station bleibt dauerhaft Teil des Vereinsprogramms und steht künftig für weitere Workshops, Schulungen und kreative Projekte zur Verfügung.